Игровая главная » Статьи » Индустрия за неделю: анонсы - компании » Игровая индустрия за неделю с 1-5 февраля (Vol.2)
КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

Видео

случайный выбор

Игровая индустрия за неделю с 1-5 февраля (Vol.2)

Игровая индустрия: компании

На этой неделе редакция узнала: Namco Bandai обещает болезненные реформы, Capcom: «В Багдаде все спокойно…», Tecmo Koei: все плохо, Объем продаж  мирового рынка видеоигр упал на 8%, Финансовые отчеты:  Sony, Nintendo, Microsoft

7821.jpg

Индустриальный блюз

Понедельник: Namco Bandai обещает болезненные реформы

Но быстрые, как удар катаны. Именно это выражение прозвучало из уст безымянного сотрудника компании после оглашения финансовой отчетности за три последних квартала 2009 года. Убытки компании на конец ноября 2009-го составили $129 млн. В 2008  году в этом же периоде Bandai получила $99,4 млн. вечнозеленых. Разница, как говорится, «на лицо». Общая прибыль за три квартала составила $3,1 млрд по сравнению с $3,4 млрд в прошлом. Планы на конец финансового года просты - ожидаемая  выручка $4,1 млрд,  ожидаемые  потери  на сумму  $341,94 млн. и харакири 10% сотрудников Bandai . Это около 630 человек.

7822.jpg

«Мы  стоим перед проблемой реструктуризации Bandai Namco Group на всех должностных и финансовых уровнях. Болезненные реформы должны пройти в кратчайшие сроки и затронуть минимум работников», — отметил спикер.

7823.d3

Компания оказалась в сложно положении

Мнение: ожидания менеджеров подкосили низкие продажи файтинга Tekken. В первый день лонча в магазины отправили  2,5 миллиона копий проекта. Сколько всего копий  продано в мире, неизвестно, однако, GameSpot заявляет о 400 тысячах копий игры на территории Японии.

Вторник: Capcom: «В Багдаде все спокойно…»

А вот у издательства Capcom дела идут на лад, а  не на ладан, как у коллег из Bandai. В финансовой отчетности за период  с октября по декабрь 2009 года говорится о возросшей на  86,6% прибыли  по сравнению с  аналогичным периодом в 2008.   А после уплаты всех налогов квартальная прибыль издания составила 19,1 миллиона долларов, чистые доходы от продаж - 554 миллиона долларов. Т.е выросли на 5,9%.

Аналитики компании с перспективой смотрят на нынешний год, но ожидаемая прибыль снижена почти на треть (до 718,95 миллиона долларов), а прогнозируемая прибыль - на 76 процентов (до 22, 12 миллиона долларов).

7825.jpg

Передовики производства

Мнение: но не все так радужно, как кажется на первый взгляд.  Capcom пожимает плоды удачных продаж Monster Hunter, Ace Attorney и Mega Man, но продажи  The Darkside Chronicles и Okami для платформы от Нинтендо себя не оправдали. Также, не забываем о переносе ряда запланированных на  2010 год проектов. В марте стартуют    Lost Planet и золотое издание  Super Street Fighter IV,а в апреле выходит Monster Hunter Tri для Wii. В общем и целом весна расставит все по местам.

Среда: Tecmo Koei: все плохо

7826.jpg

Бинокль не помог...

Судите сам: акции упали на 10%, Quantum Theory  и Trinity: Souls of Zill O'll задерживаются и, судя по всему, обойдутся компании в дополнительную копейку, прогноз по прибыли за 2010 снижен на 97% ( с 7.4 млрд иен ($81.8) до 200 млн. иен) по причине плохих продаж  Samurai Warrior 3 в Японии и Европе, а убытков насчитали на сумму в размере 1.86 млрд. иен, что равняется $20.3 млн. за отчетный период.

Четверг:  Объем продаж  мирового рынка видеоигр упал на 8%

2009-й объявлен  годом общего спада. По данным доклада  аналитических компаний GfK Chart-Track, Enterbrain и NPD Group, в трех крупнейших странах США, Японии и Великобритании  на 8% снизились продажи игр на рынке домашних приставок. Всего на мировой рынок было поставлено 379,3 млн экземпляров игр.  

7827.jpg

Рынок в  2009

При этом декабрь остается самым успешным  месяцем за весь квартал - вышел Call of Duty: Modern Warfare 2 - на всем земном шаре продано 11,86 млн. экземпляров. Также, бестселлерами стали: Wii: Wii Sports Resort (7,57 млн копий), New Super Mario Bros. Wii (7,41 млн), Wii Fit Plus (5,8 млн) и Wii Fit (5,44)

Основной спад наблюдается в Британии: по сравнению с 2008 годом уровень покупательской активности упал на 14%. Японцы наоборот были более подвижными – 2% на видеоигры и 5% на ПК-софт. Потребители Америки делали покупки в 2009-ом на  7% хуже, чем в 2008.

7828.jpg

Рынок в 2008

Мнение: согласно аналитикам, не последней скрипкой в оркестре кризиса была PlayStation 2 – потеря интереса обошлась владельцам  в 57 процентов от общего покупательского интереса к рынку видеоигр. С другой стороны, 2008 год является самым успешным в игровой индустрии, а в 2009-м вышло рекордное количество игровых проектов.  

Пятница: Финансовые отчеты: Sony, Nintendo, Microsoft

Подоспели списки успехов лидеров рынка на поприще продажи платформ с момента лонча и  до конца 2009-го. Итак:
Playstation 2 (2000) - 145.7 million, Nintendo DS (2004) - 125.13 million, Nintendo Wii (2006) - 67.45 million, Sony PSP (2004) - 63.0 million, Xbox 360 (2005) - 38.7 million, Playstation 3 (2006) - 33.5 million, Sony PS2(2009): 5.6 млн, Sony PS3(2009): 10.8 млн., Nintendo Wii(2009): 17.0 млн., Microsoft Xbox 360(2009): 8.5 млн.

7829.jpg

Несмотря на колоссальное падение продаж за последние пять лет  PS2 продолжает оставаться самой продаваемой консолью, что не мешает Nintendo DS дышать в затылок чемпиону. Другая платформа компании Nintendo - Wii, продолжает оставаться лидером рынка приставок.  Бесспорно, в текущем финансовом году PS3 опережает Xbox 360 и начинает весеннюю компанию  с заведомо успешной Heavy Rain и  God of War III, которая прибудет к нам в марте.

7831.jpg

Не стоит забывать о том, что Sony продолжает терять деньги на производстве PS3. Так, согласно Wall Street Journal и уточненным данным касательно стоимости комплектующих, каждая проданная консоль обходится издательству в 18 долларов. Как сообщил финансовый директор Sony Нобуюки Онеда (Nobuyuki Oneda), компания планирует выйти на себестоимость в следующем финансовом году.
Уже к марту 2011 затраты на производство должны снизиться на 15%.

Оцените статью: Хорошо Средне Ужасно
голосов оценки: 21 Рекомендовать читателям голосов рекомендации: 16
КОММЕНТАРИИ
Комментарии отсутствуют. Вы можете добавить свой
Написать комментарий
Чтобы оставить комментарий, необходимо зарегистрироваться.
Логин: (англ.)
Пароль:
B i u Img URL
Цвет шрифта Размер шрифта
  • 2010-03-09 Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением
    Нескрываемая схожесть со стратегией Warfare – первое, на что обращает внимание новое «Противостояние».
  • 2010-03-09 Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys
    Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.
  • 2010-03-08 StarCraft 2. Обзор бета-теста
    Пару лет назад разработчики сделали вполне предвидимое заявление о работе над StarCraft 2. Долгое время мы перебивались слухами и одной демкой, колесившей от выставки к выставке. Наконец, после очередного переноса, создатели удостоили общественность открытой бетой. О ней и пойдет речь в сегодняшнем материале.
  • 2010-03-08 Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.2)
    На этой неделе редакция узнала: Deus Ex 3 мультиплатформа, Тест Final Fantasy XIV и дополнения для Final Fantasy XI. Люди говорят: Remedy о мультиплеере, DICE об аудитории консольных и PC шутеров, Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) о Mirror's Edge, Стив Катерсон (Steve Caterson) о продолжении God of War III. Первые подробности: МакГи добрался до «Красной Шапочки», Весенняя «неожиданность» от Sony, Six Days in Fallujah восстала из пепла, Vanquish: русских роботов в массы. Анонсы недели: Lara Croft and the Guardian of Light, SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Portal 2, Test Drive Unlimited.
  • 2010-03-08 Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.1)
    На этой неделе редакция узнала: NIKITA.Online: Мы не Astrum, Неприятности с PS3, Activision и Infinity Ward разводятся, Take-Two терпит убытки, NPD считают онлайн-игроков

последние статьи