Игровые статьи

  • PC игры - Мультиплатформа

  • Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением

    Хоть тема Второй Мировой давно исчерпала себя, многие разработчики продолжают дотошно листать учебники истории и находить в ней девственные места. Парни из GFI выбрали менее извилистую дорожку. Взяв за основу гипотетическую войну между Россией и США, они принялись выковывать первое трехмерное «Противостояние».

    далее...
  • StarCraft 2. Обзор бета-теста

    Пару лет назад разработчики сделали вполне предвидимое заявление о работе над StarCraft 2. Долгое время мы перебивались слухами и одной демкой, колесившей от   выставки к выставке. Наконец, после очередного переноса, создатели удостоили общественность открытой бетой.  О ней и пойдет речь в сегодняшнем материале.

    далее...
  • King Arthur – The Role-playing Wargame. Никто не ждал, что будет праздник в этот день

    В «King Arthur» сплелись глобальная стратегия, тактика, ролевая игра и даже элементы текстовых квестов. Все это перемешано в невообразимый коктейль, наводящий на мысли о легендарных «Космических Рейнджерах».

    далее...
  • BioShock 2. Бессмыслица на дне океана

    У некоторых игр все же не должно быть продолжений. Выход BioShock 2 это целиком и полностью подтверждает. За мнимыми нововведениями, новыми героями, историей, повернутой под другим углом, и осточертевшими декорациями видится банальная и [не] постыдная жажда наживы. Боялись, что вторая итерация игры окажется далеко упавшим от родительницы яблоком? Не зря.

    далее...
  • Консоли

  • Silent Hill: Shattered Memories на PSP. Холодный день в Аду.

    «Игра управляет вами точно так же, как вы управляете ей», сообщила мне PSP после запуска Silent Hill: Shattered Memories. Проект отличается от большинства рядовых тайтлов на PSP своим подходом к изложению и геймплею. Здесь нет оружия, боссов, спорной трактовки вселенной игры и неудобного интерфейса. Есть только лихо закрученный сюжет и мир, который вертит главным героем, как хочет, вгоняя его то в полную апатию, то в агонию, то заставляя цепляться за жизнь, как за соломинку… Впрочем, я увлёкся. Перейдём к деталям.

    далее...
  • Dante’s Inferno. Vexilla regis prodeunt inferni

    Если не ждать от Dante’s Inferno откровений и прорывов, то вы сможете насладиться отличным классическим слэшером, в лучших традициях жанра, эдаким старым добрым hack’n’slash. Целостный проект с мощной атмосферой и рядом мелких недостатков. Хотите заглянуть в самый настоящий средневековый Ад? Тогда вам сюда.

    далее...
  • Castlevania: Lords of Shadow. Дракула: Перезагрузка

    Konami, выступающая паблишером нового творения MercurySteam, на начальных ступенях разработки так боялась получить гневных плетей от фанатов серии за полностью переиначенную испанцами концепцию, что не рискнула дать игре заголовок Castlevania. Под банальным, но благозвучным Lords of Shadow проект и ходил в девках.

    далее...
  • игровая индустрия, недельные обзоры

  • Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.2)

    На этой неделе редакция узнала: Deus Ex 3 мультиплатформа, Тест Final Fantasy XIV и дополнения для Final Fantasy XI. Люди говорят: Remedy о мультиплеере, DICE об аудитории консольных и PC шутеров, Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) о Mirror's Edge, Стив Катерсон (Steve Caterson) о продолжении God of War III. Первые подробности: МакГи добрался до «Красной Шапочки», Весенняя «неожиданность» от Sony, Six Days in Fallujah восстала из пепла, Vanquish: русских роботов в массы. Анонсы  недели: Lara Croft and the Guardian of Light, SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Portal 2, Test Drive Unlimited.

    далее...
  • Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.1)

    На этой неделе редакция узнала: NIKITA.Online: Мы не Astrum, Неприятности с PS3, Activision и Infinity Ward разводятся, Take-Two терпит убытки, NP считают онлайн-игроков

    далее...
  • Кинотеатр (1 – 7 марта)

    Прошла уж первая неделя календарной весны, а это значит, что пора уже показаться на Игровой Звезде первому весеннему Кинотеатру. Все как всегда: самые лучшие из самых свежих тизеры, трейлеры и прочие рекламные ролики уже ждут вас!

    далее...
  • Интервью

  • Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys

    Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.

    далее...
  • Prime World: интервью с креативным директором

    Интервью с Павлом Епишином, креативным директором Nival Network, на тему особенностей игры Prime World. Чего же следует ожидать игрокам?..

    далее...
  • Интервью с разработчиками Split/Second

    Весной этого года у любителей драйвовых аркадных автогонок появится повод для радости: Disney издаст новую игру Black Rock Studios (создателей красочной Pure) – Split/Second. На наши вопросы об игре ответил руководитель проекта, Ник Бэйнс (Nick Baynes, game director).

    далее...
  • Метро 2033. О жизни такой непростой...

    Тестовый билд Метро 2033 вселял оптимизм, если подобное выражение подходит к постядерному сеттингу.  Трёх часов в  московской подземке было ощутимо мало, хотелось просидеть там ещё столько же, полазить по закоулкам, пострелять из пулемёта на дрезине, раскрошить ножом свору мутантов, послушать байки сорвиголов на станциях. Вылезать из-за стола не хотелось, но на очереди – интервью с креативным директором студии 4A Games Андреем Прохоровым  и ведущим дизайнером Вячеславом Аристовым. Чокнувшись чашками с кофе, мы расселись в кабинете и приступили к обсуждению

    далее...

  Игровой портал Gamestar.ru – это  независимое Российское онлайн - издание, посвященное игровой индустрии России и Запада. Цель проекта – публикация максимально объективной информации о событиях  и  передовых достижений рынка PC и консольной индустрии. Статьи и новости авторов портала  охватывают как игровые события, произошедшие за неделю; анонсы (xbox 360, ps3, wii,Pc), пресс-релизы (все платформы), презентации новых технологических новинок IT-компаний, так и прошлое игровой индустрии (ретроспективные материалы). Игровой Архив портала содержит периодически обновляемую базу;

   Прохождение игр, читы, коды игр (все жанры-все платформы), демо-версии вышедших компьютерных игр, видео (все жанры), русификаторы - в фокусе как Консольные игры так Пк - проекты. Помощником в розыске любого интересующего Вас обзора, события, компьютерной игры или онлайн игры станет  интуитивно понятная поисковая система (алфавитный порядок), либо уникальная в своем роде услуга «Отрывной календарь». Для того, что бы подписаться на передовую ленту новостей (RSS) и быть «В Курсе игр»  нужно заполнить пользовательское соглашение, которое откроется после нажатия на соответствующий значок, в правом верхнем углу Главной страницы. 

 На Главной странице портала и в  статьях  авторов, вниманию читателя предоставлены  тематические Рейтинги, задача которых узнать мнение аудитории о ресурсе в целом и публикуемых материалах в частности. Тематический Форум проекта содержит активные разделы, созданные самими пользователями и администрацией портала, для  налаживания коммуникации и как  дополнительный источник информации о событиях в Игровой индустрии. За два года существования ресурса, нами и вами была  проделана огромная работа, итогам которой стала, новая, блестящая, Игровая Звезда.



  • Видеоролики к играм я смотрю в браузере:
  • Только в HD качестве.
  • Среднее качество меня вполне устраивает.
  • Низкое качество для моего “узкого” интернета.
  • Не смотрю через веб.

Опрос